2009年1月29日木曜日

XNA豆知識#01

XNAを使っている際に気づいたことを一つ。

XNAは、標準設定で(R, G, B)=(255, 0, 255)の色(即ち紫)が透過されて描画されるようになっています。
なので、画像の背景を透過させて描画したい!という場合は、基本的に(画像そのものにα値が適用できる)png形式、もしくは背景を(255, 0, 255)で塗りつぶした画像(但し、この場合は画像内のすべての紫色が透過されてしまうので、キャラに紫色が使われている場合は不可)を使うと良いですよ。

というか、何故に紫なんだ……?

1 件のコメント:

Unknown さんのコメント...

マゼンタを透過色にする文化はいつからなんだろう