2009年1月31日土曜日

早いもので

冬コミが終わってからもう1か月経つんですね。時が経つのは早いものです…
そして夏コミまであと200日弱。文字通りの「死」闘、再び(^^;)

……そして現在、自分はOpenALのソースコードをある程度纏める作業をしています。
やはりコメントアウトをつけない(特にライブラリ独自の関数など)のは、ワンマン開発の欠点なんでしょうかね・・・?
変数名も同様、ワンマンだと「変数名を見ただけで内容が分かるようなネーミング」を全く考えず、間に合わせ的ネーミング(int Num1, Num2, Num3 など)をしてしまうことが多いです(・・;)
やはり「他人が読めるソース」というのは重要なんですね…

2009年1月30日金曜日

マジキューFA⑤

一昨日注文したものが早速届きました。
注文はいつもの書店です(本当に有難うございますm(_ _)m)

表紙の伽耶様の裸エ○ロンを見て、一瞬18禁本を注文した!と勘違いしたのはさておき……
今回はバレンタインネタ多めですね。序にチョコレート絡みの「あの」ネタも(^^;
やっぱり桐葉さんは250歳でしたw

一部ネタが「サザエさん」と丸被りで吹いたwwww
踏み台ネタって王道なのかしら。

2009年1月29日木曜日

XNA豆知識#01

XNAを使っている際に気づいたことを一つ。

XNAは、標準設定で(R, G, B)=(255, 0, 255)の色(即ち紫)が透過されて描画されるようになっています。
なので、画像の背景を透過させて描画したい!という場合は、基本的に(画像そのものにα値が適用できる)png形式、もしくは背景を(255, 0, 255)で塗りつぶした画像(但し、この場合は画像内のすべての紫色が透過されてしまうので、キャラに紫色が使われている場合は不可)を使うと良いですよ。

というか、何故に紫なんだ……?

イヤホン

昨年6月に購入したAudio-Technicaイヤホンのプラグ部分が危なくなってきた(中のケーブルが見えるようになってしまった)ので、そろそろ買い換えたいんですよね……
予算は2kまでです^^;何か良いイヤホン(インイヤー式)は有りませんかね?(・o・?)

ちなみに、自分が現在使っているイヤホンは6代目です。
1代目~4代目はプラグ付近が何らかの異常を起こして、5代目は(Y字型イヤホンではなかったので)振り向きざまに右だか左だかのイヤホンが根元から(左右の合流点で)千切れてしまってお釈迦になってしまったんですよね。
丈夫で安く、かつ音質のいいイヤホンが欲しいですなぁ……←無理?

2009年1月28日水曜日

修学旅行

今年の6月に、修学旅行で京都・奈良に行きます。
まぁ色々と聖地なわけで……^^;

流石にこの機会を逃したら暫くは(財政難なのでw)京都出陣が出来なくなってしまうので、この絶好の機会に巡礼をやってみたいと考えている訳です(ヲイ
例えば京都国立博物館の正門とか(ネタが分かったらコメントに書いてみてくださいねw)

京アニとかに行くわけじゃないんです。あくまで健全な一学生として……(何

Bluenight Illusion#03

いつか作った永遠転生を参考に、1週間で仕上げるべく奮闘中です。
明日までには骨組みだけでも仕上げておきたいなぁ……

画像は……ボスは作り直しますが、自機はそのままで行こうと思っています。
一応「Illusion」の名を冠している以上、Illusionの伝統(ドット絵、自機固定)はそのまま引き継いでいきたいですしね。

2009年1月27日火曜日

Bluenight Illusion#02

新作の企画案がまとまってきたので上げておきます。

・開発環境…VC# , XNA3.0
・ジャンル…弾幕STG
・プレイ人数…1人
・キャラクター…新規制作(制作期間により流用する可能性もあり)

…まぁ、それなりの出来にはなると思いますが(^^;)
どうなるかは分かりませんよ?w