前回のVer1.00でバグが見つかったので、それらを修正したVer1.02を公開しました。
メフィリス付近でのバグは改善されている……はずです。
2008年6月29日日曜日
2008年6月28日土曜日
2008年6月27日金曜日
そろそろうpるか
IllusionⅡ Ver0.73(ソフコンαVer)を本日中に公開します。
前回のVerからの主な変更点は、
・スコアエディターを付けました。
⇒それにより、コメント機能が増えました。このゲームでは東方のようにリプレイが残るわけではないのですが、score.datをやりとりすることでいろいろと楽しめます(ぉぃ
・衛兵の攻撃に名前を付けました。
⇒どうでもいいことです(w
・バグを修正しました。
⇒表示されるメッセージのソースがおかしくなっていました。
本当にごめんなさい。
Upされましたら、是非ダウンロードをお願いいたします。
前回のVerからの主な変更点は、
・スコアエディターを付けました。
⇒それにより、コメント機能が増えました。このゲームでは東方のようにリプレイが残るわけではないのですが、score.datをやりとりすることでいろいろと楽しめます(ぉぃ
・衛兵の攻撃に名前を付けました。
⇒どうでもいいことです(w
・バグを修正しました。
⇒表示されるメッセージのソースがおかしくなっていました。
本当にごめんなさい。
Upされましたら、是非ダウンロードをお願いいたします。
2008年6月20日金曜日
IllusionⅡ Ver0.44のバグについて(お詫び)
先日公開しました「IllusionⅡ Ver0.44体験版」ですが、以下の点に不具合が残っている事が分かりました。ダウンロードされた方には大変申し訳ございません。
・「スコア確認」ボタンについて
⇒どんなハイスコアを獲得しても、表示メッセージが「スコア記録がありません」となってしまいます。
Ver0.50発表まで、今しばらくお待ちください。本当にすみません。m(_ _)m
・「スコア確認」ボタンについて
⇒どんなハイスコアを獲得しても、表示メッセージが「スコア記録がありません」となってしまいます。
Ver0.50発表まで、今しばらくお待ちください。本当にすみません。m(_ _)m
2008年6月18日水曜日
2008年6月12日木曜日
2008年6月8日日曜日
2008年6月1日日曜日
今日の進行状況
この形式で投稿するのは随分久しぶりだなぁ(^~^;)
さて、一時はデータが吹っ飛んでどうなることかと思っていましたが、本日、ようやく以前と同程度まで作業を進めることができました(^▽^)V
おそらく今月中には公開することになるであろう直前版(Ver0.40)での、前作からの主な変更点は以下の通りです。
・4面ボス「メフィリス」の攻撃パターンを変更しました。詳しくは直前特報にて。
・5面、6面ボスに「魔法攻撃」を導入しました。今のところ、作ってあるのは5面ゲイリスの「断裂 空間切断(仮)」のみです。こちらも、詳しくは特報にて。
折角なので、HPにもカウンターを導入しました。(だから何だ
さて、一時はデータが吹っ飛んでどうなることかと思っていましたが、本日、ようやく以前と同程度まで作業を進めることができました(^▽^)V
おそらく今月中には公開することになるであろう直前版(Ver0.40)での、前作からの主な変更点は以下の通りです。
・4面ボス「メフィリス」の攻撃パターンを変更しました。詳しくは直前特報にて。
・5面、6面ボスに「魔法攻撃」を導入しました。今のところ、作ってあるのは5面ゲイリスの「断裂 空間切断(仮)」のみです。こちらも、詳しくは特報にて。
折角なので、HPにもカウンターを導入しました。(だから何だ
そろそろカウントが50です!
カウンター目標値100まであと51アクセス!
来て下さった方、どうもありがとうございましたm(_ _)mこれからもどうぞよろしく。
50番目を踏まれたお客様は是非コメントをお願いします。
来て下さった方、どうもありがとうございましたm(_ _)mこれからもどうぞよろしく。
50番目を踏まれたお客様は是非コメントをお願いします。
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