2007年12月31日月曜日

難易度調整

敵の難易度調整を行いました。
今まで、異常なまでに足が遅かった2面ボスを、かなり高速で目の前を横切る
(取り逃がしたらGame Over)ボスに改良。
攻撃を付ける気は今のところありません。

また、5面ボスの攻撃に比べて、6面ボスが異常なまでにおとなしかったので、
その点を改良しました。弾は超高速です。

ふう、このプログラミングも来年に持ち越しか(^^;)

2007年12月30日日曜日

ネタ切れ……

僕はDOGA-L3という3DCGソフトで敵のグラフィックを作っているのですが、
敵のグラフィックのネタがついに切れてしまいました。
攻撃単調~形単調~みな同じ~(^~^;)

ああ、良いアイデアが浮かばない(^△^;)

鏡餅

新年まであと2日です。そこで、3DCGソフトで「鏡餅」を作ってみました。
「橙」だけが、やけにリアルなのは仕様です。ご了承ください。

2007年12月29日土曜日

ホームページ開設のお知らせ

http://moneto03.googlepages.com/home
ホームページを開設いたしました。
ゲームの展示をしておりますので、ぜひご覧ください。

今日の進行状況

今日の進行状況です。
1.エンディングを作成しました。
…………
あれ、また1箇所しか制作してない(^^;)
明日こそは本編の制作を進めないと……

2007年12月28日金曜日

今日の進行状況01

今日の進行状況です(^-^)b
旅行前に「謎の消滅」をしてしまった画像を作り直し……
これがかなり大変でした(;-;)
他に行った作業といえば……
・エンディングムービー(計7本)を何とか完成させ、ようやく
 エンディング画面の制作が始まりました。
…………
あれ、これだけしかやってない(笑)

帰宅しました。

無事、帰宅しました。
さて、早速ゲームの開発を再開しないと……

2007年12月22日土曜日

一時更新休止のお知らせ

都合により、明日12/23~12/27まで、このブログの更新を休止いたします。

旅行先から戻ったら、かなりハイペースでゲームの開発を進めないと
1/20頃に完成させることが出来なくなるかも知れないです(^^;)

2007年12月21日金曜日

今日の進行状況

僕が作っているSTG「戦場の絆」の進行状況……
 1.敵戦艦を撃ち逃したときのゲームオーバーメッセージ「GAME OVER」画像の出方を変更。
   以前:画面上部から、回転しながら現れる
              ↓
   現在:一文字ずつ現れ、8文字揃った後に「戦艦を撃ち逃した!」という画像を表示

 2.エンディングムービーを作成。

エンディングの曲がないので、エンディングの製作はまだまだ先になりそうです。

Vistaが……

僕が使っているノートPC(Vista)から、現在作成中のゲームで使う画像が消滅……
これから作るはずだったラスボスの画像も作り直しに……
何が起こったのだか。

同じような症状が出ているVistaユーザーの方、復元方法などございましたらご一報願います。

運営開始

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