2013年3月26日火曜日

春から

未来を想わされるらしい。関係各位よろしくお願いします。

並列化処理、発生するバグが明らかに環境依存・ランダム性の高いメモリ周りに起因するものという厄介なことになっている。
そもそもDxLibがスレッドセーフでないというのに気付くのが遅かったか。

色々なゲームのロード画面の比較とかやってみようかしら。